Soloevent.id – Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual (DKV) telah sukses menggelar acara Dayskomvis 10. Kegiatan yang digelar dalam rangka menyediakan ruang bagi mahasiswa untuk memamerkan hasil karya dari kreativitas dan inovasi mahasiswa angkatan 2024/2025 ini dilaksanakan selama tiga hari, yakni Kamis, 27 Agustus 2026 hingga Sabtu, 29 Agustus 2026 di Gedung Djoeang 45, Solo.
Kali ini Dayskomvis tidak hanya menampilkan karya tetapi juga diramaikan dengan kegiatan lainnya berupa lomba creative poster, sharing session, workshop, Expo dan hiburan musik. Dayskomvis telah memasuki usia satu dekade (Dayskomvis 10 Art Exhibition), acara ini telah menjadi ruang bagi ide untuk tumbuh, karya untuk berbicara dan kreativitas untuk menemukan bentuknya.
Dengan mengambil tema interplay visual noise. Tahun ini menyoroti bagaimana paparan beberapa visual berlebihan dari konten digital, poster hingga notifikasi menciptkan kebisingan yang menyebabkan kelelahan mental, hilangnya fokus serta kesulitan menikmati kehidupan. Pameran ini sebagai ruang jeda bagi pengunjung untuk memahami bahwa desain bukan sekedar estetika melainkan elemen yang membentuk pengalaman hidup sehari-hari.

Salah satu karya yang dipamerkan berjudul Dimensionplay. Sebuah aplikasi game yang terinspirasi dari warung tegal (warteg). “Iya ini konsepnya memang seperti warteg lengkap dengan jajanannya. Jadi, Kami desain sedemikian rupa seperti warteg modern. Di aplikasi game ini juga bisa dimainkan untuk umum,” ujar icha mahasiswi DKV angkatan 2025
Event Dayskomvis tidak hanya menghadirkan karya internal mahasiswa DKV tetapi juga karya dari Dosen, karya Bramasta AJI lulusan DKV UNS dan kampus lain seperti ISI Surakarta. Salah satu karyanya berjudul Kampung Wayang karya dari Yahya Faiz Muhyiddin. Sebuah karya perancangan media komunikasi visual sebagai sistem identitas Kampung Wayang Dusun Sawahan di Karanganyar.
Dayskomvis merupakan kegiatan pameran tahunan yang dilaksanakan oleh Mahasiswa D3 Desain Komunikasi Visual. Kegiatan ini diharapkan dapat menjadi wadah bagi mahasiswa untuk terus mengembangkan kreativitas serta memperkenalkan karya mereka kepada khalayak luas.




